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Celebrando el aniversario del primer microprocesador de la historia, el Intel 4004, repasamos la guerra histórica de los microprocesadores entre Intel y AMD, así como el futuro que nos espera en este terreno.
Intel 4004, primer microprocesador de la historia.
Quizás el 15 de noviembre no te diga mucho a no ser que sea el cumpleaños de un conocido o una fecha importante en tu vida, pero en términos de procesadores, ordenadores y demás productos tecnológicos, es un día histórico. Concretamente, el 15 de noviembre de 1971, la estadounidense Intel presentó al mundo el Intel 4004, el primer microprocesador del mundo, creado en un simple chip, con una CPU de 4 bits y también fue el primero disponible comercialmente, concretamente para la compañía japonesa Busicom para ser usado en su línea de calculadoras. Aprovechando este aniversario, enHipertextual queremos un dar un pequeño repaso a la guerra histórica entre Intel y AMD, y centrarnos en los microprocesadores que han marcado una época.

Sus inicios

Como hemos mencionado arriba, la guerra de los microprocesadores se inició hace más de 40 años con el Intel 4004. Este primer microprocesador resultó revolucionario para su época, aunque si vemos sus características actuales y comparamos con los procesadores de hoy en día la diferencia es abismal: el 4004 contenía 2300 transistores, y contaba con una arquitectura de 4 bits que le permitía realizar hasta 60 mil operaciones por segundo trabajando a una frecuencia de reloj de alrededor de 700 KHz. Por aquel entonces estos procesadores, aunque se encontraban a la venta, estaban destinados a grandes empresas para incluirlos en sus productos.
Intel 4004, primer microprocesador de la historia.
Intel 4004, primer microprocesador de la historia.
Un caso similar de comercialización tuvo el Intel 8008, el primer microprocesador de 8 bits desarrollado a mediados de 1972, aunque este caso fue destinado para usarse en terminales informáticos. El Intel 8008 integraba 3300 transistores y podía procesar a frecuencias máximas de 800KHz. Sin embargo, la finalización del 8008 fue demasiado tarde para Computer Terminal Corporation, la empresa que lo encargó para usarlo en su terminal programable Datapoint 2200, y finalmente no fue usado, por lo que fue sustituido por una CPU de la propia CTC, y se llegó a un acuerdo entre ambas compañías para que pudiera ser vendido a clientes externos como Seiko, que quería utilizarlo para una calculadora.
Obviamente, los competidores de Intel no podía dejar que el tren de los microprocesadores se les escapara, y tanto Motorola con el Motorola 6800 en el año 1975, como National Semiconductor con el SC/MP (Simple Cost-effective Micro Processor) en 1974 establecieron nuevos listones en el ámbito de procesadores, incluyendo unos 6800 transistores en el caso del procesador de Motorola (de ahí su nomenclatura), o unos buses de direcciones y datos más grandes en el SC/MP. Además, estos procesadores fueron ampliamente populares, ya fuera por el bajo precio del SC/MP o por ser elegidos para impulsar microcomputadoras, como el Motorola 6800 o el posterior Motorola 6809.
Altair 8800 de MITS, primer microordenador basado en el Intel 8080. [Fuente](http://es.wikipedia.org/wiki/Altair_8800).
Altair 8800 de MITS, primer microordenador basado en el Intel 8080. Fuente.
Intel no se quedó dormida en los laureles ante esta amenaza y en 1974 presentó el Intel 8080, que acabó convirtiéndose en el procesador del primer microordenador personal, la Altair 8800 de MITS. Durante los siguientes años Intel siguió estando a la cabeza de la innovación con procesadores tan famosos en la industria como el 8086 y 8088. Este último fue quién puso a Intel en el mapa mundial de la tecnología, aportándole una inmensa fama tras ser incluidos en el IBM PC, y que puso a Intel en la lista de las 500 mejores compañías de la revista Fortune. También fueron muy famosos los Intel 80286 de 1982 y el Intel 80386 de 1985, y en especial este último tras incluir 275 mil transistores, 100 veces lo que vimos en el original Intel 4004 tras sólo una década de desarrollo.
La guerra entre Intel y AMD ha sido una de las más largas y encarnizadas en la historia de la tecnología.
Para aquellos entendidos en la historia de microprocesadores, quizás se hayan dado cuenta de que aún no he hablado de AMD, otro de los grandes de esta industria. Esto se debe a que su primera incursión en el mundo de los procesadores fue un poco "ilegal", ya que lo creó a partir de una copia de microprocesador Intel 8080 mediante técnicas de ingeniería inversa, al cual nombró como AMD 9080, mientras que diseñaba y producía los microprocesadores Am2901, Am29116 y Am293XX, que serían utilizados en varios diseños de microordenadores. Esto provocó que desde el primer momento Intel y AMD no fueran muy amistosos entre sí.

Sin embargo, los negocios son los negocios, y en 1982 AMD firmó un contrato con Intel, convirtiéndose en fabricante de procesadores 8086 y 8088. ¿La razón? Intel quería utilizar los 8088 en sus IBM PC, pero IBM exigía como política de la empresa al menos dos proveedores para sus chips. AMD produjo después, bajo el mismo acuerdo, procesadores 80286, pero Intel canceló el contrato en 1986, rehusándose a revelar detalles técnicos del posterior 80386 por tema de patentes. Hay mucho debate sobre esta decisión, pero la razón más lógica y correcta es, que tras el aumento espectacular en popularidad de los clones de PC, Intel quería fabricar procesadores bajo sus propios términos y no según los de IBM. Esta decisión tendría grandes repercursiones para ambas compañías, aunque veremos esto explicado más adelante en el artículo.
AMD Am9080. [Fuente](http://en.wikipedia.org/wiki/AMD_Am9080).
AMD Am9080. Fuente.
Mientras, y para finalizar la década de los 80, Intel presentó el Intel 80486, el cual fue el catalizador para poder tener un ordenador personal de prestaciones avanzadas, gracias a un conjunto de instrucciones optimizado, una unidad de coma flotante y una caché unificada, integrados en el propio circuito integrado del microprocesador y una unidad de interfaz de bus mejorada. Todas estas mejoras provocaron que los 80486 fueran el doble de rápidos que el 80386 pese a tener la misma frecuencia de reloj, y serviría como fundación para lo que veríamos en el futuro Intel Pentium. Los años 80 estaban acabando y la carrera por tener el mejor microprocesador del momento estaba al rojo vivo.

Los microprocesadores entre 1990 hasta la actualidad

Como ha podido ver, desde su inicio en 1971 hasta los años 90, los avances vistos en el campo de microprocesadores había sido impresionante. Y sin embargo, de 1990 hasta la actualidad, el avance ha sido aún mayor. Esta época comenzó con el AMD Am386 de 1991, el cual cuenta con características similares al Intel 80386 y cuya mera creación estuvo envuelta en polémica. Como recordarán de la sección anterior, Intel y AMD estaban en una trifulca legal por un contrato roto por Intel, y que AMD finalmente ganó en 1991 gracias a la Corte Suprema de California, que forzó a Intel a pagar más de 1000 millones de dólares en compensación por la violación de contrato.
AMD Am386. [Fuente](http://es.wikipedia.org/wiki/AMD_Am386).
AMD Am386. Fuente.
Sin embargo, Intel no dejó correr el tema, y hubo numerosas disputas legales a posteriori centradas en si AMD tenía o no derechos legales de usar derivados del código de Intel, las cuales fueron favoreciendo tanto a Intel como a AMD. Finalmente AMD, ante la poca certeza de si podrían utilizar código de Intel en el futuro, se vio forzada a desarrollar versiones propias a partir del código de Intel, cuyo proceso se basaba en dos equipos de ingenieros. Mientras uno describía las funciones del código, un segundo equipo sin acceso a dicho código original debía desarrollar código que realizara las mismas funciones.
PowerPC 601 [Fuente](http://es.wikipedia.org/wiki/PowerPC).
PowerPC 601 Fuente.



Mientras, la rueda no se detenía, y en 1993 fue presentado el PowerPC 601, creado conjuntamente por laalianza AIM (Apple, IBM y Motorola) buscando quitar el dominio que Microsoft e Intel tenían en sistemas basados en los 80386 y 80486. Los procesadores de la familia PowerPC son utilizados principalmente en computadores Macintosh de Apple Computer y ofrecían un rendimiento sorprendentemente bueno debido a su arquitectura RISC, que posibilitaba la segmentación y el paralelismo en la ejecución de instrucciones, así como reducir los accesos a memoria, aumentando así su rapidez.

1993 también fue un buen año para AMD, que presentó el Am486 compatible con el 80486, así como para Intel, que mostró el Intel Pentium, con más de 3 millones de transistores y que supuso una revolución tan grande que la nomenclatura Pentium se hizo ampliamente popular en la cultura general. 1994 y 1995 fueron una época más tranquila, con sólo actualizaciones de lo que ya había en el mercado, concretamente el PowerPC 620, el Am586, y el Intel Pentium Pro, los cuales, si bien superaban a su predecesores, no suponían una auténtica revolución en el mercado.
No fue hasta el año 1996 cuando pudimos ver el AMD K5, su primer procesador propio y rival directo del Pentium, contando con una arquitectura muy similar al Pentium Pro, y que tuvo relativamente poco éxito. Su hermano el AMD K6 si que tuvo un poco más de suerte a nivel de mercado, debido a que en pruebas de rendimiento superaba todo lo establecido por Intel hasta el momento, todo a ello un precio más bajo que la competencia. AMD cada vez se encontraba más cómoda en el mercado y poco a poco se iba abriendo hueco. Mientras, Intel veía que lo que en principio tenía que haber sido un monopolio iba a ser una dura competición por ser el mejor.
Intel Pentium II. [Fuente](http://es.wikipedia.org/wiki/Intel_Pentium_II).
Intel Pentium II. Fuente.
Como respuesta, Intel tuvo uno de los trienios más prolíficos en la historia de los microprocesadores, presentando el Intel Pentium II en 1997, el Pentium II Xeon en 1998 y el Celeron, el Pentium III y Pentium III Xeon en 1999. Los Pentium II y III fueron revisiones de sus predecesores y tampoco merecen mayor atención. No obstante, es digno de mención la gama Celeron como producto de gama baja para aquellos que no querían toda la potencia del Pentium, y la gama Xeon, creada para cumplir con los requisitos de desempeño en computadoras de medio-rango, servidores más potentes y estaciones de trabajo, en lugar de ordenadores personales.
Intel y AMD ya no competían sólo consigo mismos: competían con el contrario para sacar el mejor producto, el más potente.
El cambio de milenio trajo bajo el brazo una nueva tanda de procesadores, con el Intel Pentium 4 en cabeza, y que llegaba con un rediseño de arquitectura completo y con un mayor número de ciclos por segundo, aunque con peor rendimiento en cada uno de los ciclos. Por otro lado, AMD presentó en el 2001 el Athlon XP, el cual suponía una mejora espectacular con respecto al Athlon Thunderbird presentado en 1999. A diferencia de su predecesor, el XP estaba optimizado para un overclocking, lo cual le permitió a AMD seguir estando a la cabeza en cuanto a rendimiento de los procesadores con arquitectura de 32 bits. Durante los dos siguientes años, las aguas estuvieron más calmadas, pero una conclusión estaba clara: Intel y AMD se iban a dividir el botín de guerra que saliera del mercado de microprocesadores, y ninguno de los dos estaba dispuesto a bajar el nivel.

2004 volvió a ser el año elegido por los dos gigantes para presentar sus novedades, con el Intel Pentium 4 (Prescott) y el AMD Athlon 64, que eran simplemente evoluciones de sus predecesores, aunque ambos incluían, finalmente, manejo de instrucciones de 64 bits. Sin embargo, el 6 de junio de 2005, la balanza se inclinó hacía el lado de Intel cuando Steve Jobs confirmó el rumor que venía comentándose en aquellos días: Apple se cambiaba a Intel. La excusa que aportó el difunto Jobs fue que los procesadores PowerPC padecían serios problemas de temperatura, por lo que el cambio a Intel no era ya por moda, sino por necesidad. Además, añadió que, para el asombro de todos los presentes a la WWDC 2005, OS X había tenido una "doble vida secreta", ya que había sido compilado tanto para arquitectura x86 como para PowerPC desde su primera versión. PowerPC desaparecía y, con ello, Intel ganaba más poder.
steve jobs next
Durante años siguientes, la batalla entre ambas compañías cada vez es más encarnizada, con cada vez mejores procesadores, reduciendo su tamaño en nanómetros de forma vertiginosa y ampliando cada vez más la extensión de la arquitectura de 64 bits. AMD mantuvo el pulso de Intel todo lo que pudo, presentando dispositivos homónimos en rendimiento que los que presentaba Intel, como el Phenom de 2007 como respuesta al Intel Core Duo del año anterior, así como los Phenom II y Athlon II a los Intel Core i7 Nehalem de 4 núcleos. Con esta gama Core i7, Intel había alcanzado su principal filón, utilizando esta nomenclatura para los procesadores que utiliza actualmente.
El movimiento de AMD de centrar su atención en videoconsolas ha sido inteligente, pero ha dejado el mercado de ordenadores abierto para Intel.
Lo último que hemos visto de AMD hasta la fecha ha sido el AMD Fusion de 2011, un ambicioso proyecto fruto de la fusión entre AMD y ATI, y que se ha ido renovando mediante distintas generaciones, como Trinity en 2012, Kabini en 2013, y Kaveri en 2014. Muy importante es también el movimiento de AMD de desarrollar los chips APU de bajo consumo que impulsan a las actuales XBox One y PlayStation 4, dejando el mercado de los PC en un segundo plano. AMD también tiene un ojo puesto en la arquitectura ARM para su uso en servidores como una alternativa a los chips actuales de bajo consumo x86, todo ello con el objetivo de recuperar la cuota de mercado perdida en el negocio de chips de servidor.

Sin embargo, que AMD dejará el mercado de los ordenadores en un segundo plano ha facilitado que Intel se haga con el control total del mismo. Con diferentes arquitecturas como Sandy Bridge, Ivy Bridge y la más recienteHaswell, la gama Core i7, i5 e i3 ha ganado una notoriedad sin par en el mundo de los ordenadores, tanto portátiles como de sobremesa. Llegando a unas cifras récord de 22 nanómetros y 1400 millones de transistores. Comparen esas cifras con las que tenía el Intel 4004. Eso es todo lo que la tecnología de microprocesadores ha avanzado. Sobran las palabras.

¿Qué nos depara el futuro en el campo de los microprocesadores?

Para aquellos que no conozcan la ley de Moore, la resumiré lo máximo posible: anunciado por Gordon Moore, uno de los fundadores de Fairchild Semiconductor, expresa que aproximadamente cada dos años se duplica el número de transistores en un circuito integrado. Esto, al principio, puede parecer algo sencillo, pero cuando llegamos a los 1400 millones de transistores en un microprocesador, doblar esa cifra parece una tarea hercúlea. No obstante, el futuro para Intel está más o menos claro: seguir haciendo microprocesadores más pequeños y que sigan manteniendo los altos estándares que tiene Intel, como la gama Broadwell de 14 nanómetros y que veremos dentro de nuevos equipos para finales de 2014, según la propia Intel, mientras que ya están disponibles para algunos partners de Intel a modo de muestra.
final de la ley de moore
Mientras, AMD seguirá con las APU Fusion, concretamente la gama Carrizo para 2015, sustituyendo a la actual Kaveri, y con novedades como el soporte de memoria RAM DDR4. En cuanto al resto de compañías y nichos de mercado, es imposible predecir qué nos depara el futuro: quizás Intel caiga y alguien recoja el testigo, o el mercado de microprocesadores sea volcado hacia otro nicho, dejando el de los ordenadores atrás. Quizás incluso se llegue a incumplir la Ley de Moore. La cuestión es que, si en todos estos años hemos llegado tan lejos,debe ser espectacular lo que podremos ver en el año 2057, dentro de otros 43 años.

Intel, AMD y la guerra histórica de los microprocesadores.

Nintendo ha utilizando un método efectivo para no generar expectativa, ya que por medio de filtraciones y no por información oficial ha dado a conocer que para la construcción de su próxima consola, apostará por la tecnología modular.


Ciudad de México.- Recientemente se han publicado una serie de nuevos proyectos lanzados por la empresa japonesa, Nintendo, donde entre otras cosas, se infieren características novedosas, las cuales podría ser armas para dar batalla al PlayStation 4 de Sony y al Xbox One de Microsoft, consolas con las que la creadora de Mario Bros no ha logrado competir de forma efectiva en la actual generación de hardware, por lo que apostará nuevamente por la tecnología modular.


La tecnología modular consiste en la utilización de módulos independientes que el consumidor puede adquirir a placer para obtener únicamente las características que desea. Por ejemplo, una cámara más potente o mayor capacidad de memoria.


Su nombre en clave es Nintendo NX y por ahora nada se sabe más allá de que se prevé su lanzamiento para el primer trimestre de 2016 y que aspira a ser mucho más que una simple sucesora del Wii U, implementando grandes cambios que podrían resultar llamativos para su mercado.

Alrededor de esta noticia, se habla de un híbrido entre una consola de sobremesa y una portátil. Con este destape de información, podríamos estar ante una consola modular, es decir, ante una consola base que se conectaría a diversos dispositivos o partes extra para incrementar su potencia. Esta conexión podría realizarse tanto física como por WiFi y Bluetooth.


Incluso, la Nube serviría de apoyo para el Nintendo NX, posibilitando que los usuarios inviertan menos en hardware y por otro lado, aprovechar la capacidad de las Nintendo NX “dopadas”. Para compensar a los usuarios que más inviertan en hardware, Nintendo podría establecer un sistema de créditos o bonificaciones.

Con estas características, cada usuario podrá configurar un hardware a su medida, el cual podrá ser “compartido” con el resto de los usuarios a cambio de una compensación por parte de la japonesa.


Una estrategia ya utilizada

Anteriormente, Nintendo ya ha utilizado, en cierta forma, la tecnología modular, ya que el Nintendo 64 utilizaba módulos de memoria RAM independiente que permitía obtener mejoras en el procesamiento de gráficos y que era requisito para correr alguno de los juegos más populares.
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Play Station 4 es la consola con mayor cuota del mercado, sin embargo, Sony ha expresado que no tiene intención de comenzar el desarrollo de una nueva consola, e incluso están por descontinuar su consola portátil, PlayStation Vita, debido a que no ha logrado competir contra el Nintendo 3DS, con esto y su nueva patente, podría posicionarse nuevamente como uno de los principales productores de consolas.
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Se trata de una idea que puede dar mucho de qué hablar, aunque como siempre en los casos en los que hablamos de una patente, puede que finalmente concluya en nada.

La Próxima Consola De Nintendo Contara Con Tecnología Modular.

Oak Fitting Room es el nombre de un interesante probador de ropa inteligente que garantiza una fantástica interactividad, lo que hace que las compras sean mucho más cómodas y que por supuesto el cliente tenga acceso a toda la información y contenido del catálogo que ofrece el vendedor.




Está claro que la tecnología está cambiando por completo el mundo, y en este sentido, el mundo de la moda también se ve considerablemente afectado con la llegada de estos nuevos probadores que reciben el nombre de Oak Fitting Room.


Lo mejor de todo es que tiene como principal objetivo mejorar la experiencia de compra de los clientes, aumentando su satisfacción y sobre todo ofreciendo todas las posibilidades existentes para que no nos volvamos locos dando vueltas dentro de la tienda hasta encontrar lo que estábamos buscando.

En esencia, Oak Fitting Room lo que hace es transformar el espejo en una pantalla táctil a través de la cual el cliente podrá interactuar con muchas opciones entre las que elegir. Por ejemplo comenzaremos eligiendo el idioma para la interfaz, a continuación indicaremos una iluminación adecuada de la estancia, y seguidamente ya podremos comenzar a consultar todo el catálogo que visualizaremos directamente sin la necesidad de desplazarnos por la tienda.


Cabe destacar que en todo momento nos mantendremos en contacto con el personal de la tienda, de forma que nos podrán dar consejos e incluso también nos pueden ofrecer otras tallas y colores de la prenda que hayamos escogido.

Por supuesto tendremos a nuestro alcance toda la información relacionada por ejemplo con los distintos colores en los que se presenta la prenda en la que estamos interesados, pudiendo de esta forma conocer todo el catálogo completo y no depender de las unidades, tallas, colores, diseños, etcétera única y exclusivamente que se encuentren colgados en las perchas.

Disfrutando de la máxima comodidad con Oak Fitting Room

A su vez también estamos hablando de un sistema verdaderamente cómodo, y es que tan sólo tendremos que indicar las prendas que nos interesan y al momento un dependiente nos las traerá, en función de la configuración y características que hayamos indicado, directamente al probador, lo que significa que vamos a ahorrar mucho tiempo y sobre todo vamos a disfrutar de una comodidad extra.


También se trata de un sistema muy eficiente y cómodo para el vendedor, ya que podrá saber en todo momento el número de prendas que han entrado y salido en un determinado probador, garantizando de esta forma un perfecto seguimiento de cada prenda y evitando los tan temidos hurtos que se dan a menudo en este tipo de comercios.



Una vez que el cliente haya visto los artículos que le interesan, también puede guardar la sesión creada directamente en sus teléfonos móviles con lo que podrá realizar todas las consultas que estime oportunas, comparar precios, preguntar amigos y amigas sobre sus gustos, etcétera antes de realizar el desembolso.

Ya Es Mas Fácil Probarte Toda la Ropa Del Catalogo de Una Tienda Con Fitting Room

Es recomendable reconocer el tipo de formato con el que formatearas tu disco duro según tu necesidad. Esto va a depender del Sistema Operativo que elijas. 




Antes de nada es importante tener en cuenta que cada sistema de archivos estará asociado a un sistema operativo determinado. En este sentido podemos destacar los siguientes sistemas de archivos:


Windows: FAT32 y NTFS
Mac os: HFS+
Linux: EXT4

Evidentemente, si utilizas cualquiera de los sistemas operativos Mac os o Linux, la elección está muy clara ya que tenemos única y exclusivamente un sistema de archivos. Sin embargo, el problema llega con Windows, y es que la mayor parte de nuestros lectores utilizan este sistema operativo de Microsoft. También tendremos problemas si utilizamos un mismo disco duro en varios equipos con distintos sistemas operativos, y es por ello que os vamos a ayudar a tomar la decisión más acertada.


En este caso vamos a tener la posibilidad de elegir entre dos sistemas de archivos distintos, y es que los sistemas operativos modernos no tienen por qué soportar todos los sistemas de archivos.

Por ejemplo, el sistema de archivos FAT32 es el que utilizaba Windows en sus viejos sistemas operativos, pero en el caso de que hayamos instalado por Windows 10, evidentemente vamos a poder reconocer esos discos, pero el problema es que por ejemplo vamos a tener problemas cuando trabajemos con archivos que ocupen mucho espacio, ya que este sistema no nos va a permitir realizar prácticamente ningún tipo de acción con ellos (directamente no podremos introducir estos archivos en el disco).

En este sentido, en el caso de que utilicemos Windows de forma exclusiva, quizás lo más inteligente en estos casos es utilizar el sistema de archivos NTFS.

Un disco duro para cada sistema operativo

Pese a ello muchos discos duros están diseñados para poder funcionar sin problemas en los distintos sistemas operativos, y los que no lo están, generalmente con una actualización que podremos conseguir en la página oficial del fabricante solucionaremos el problema, lo que significa que generalmente no vamos a tener problemas para jugar con un mismo disco duro entre distintos sistemas operativos.

Qué formatos leen los últimos sistemas operativos

Para ayudaros un poco más, a continuación os indicamos qué tipos de formato podemos utilizar para cada uno de los principales sistemas operativos utilizados en la actualidad.



Windows XP: NTFS, FAT32 y exFAT.
Windows desde Vista hasta 10: NTFS, FAT32, exFAT, HFS+ (sólo lectura con Bootcamp) y EXT3/3/4 (con software compatible).
Mac OS Leopard: NTFS (sólo lectura), FAT32 y HFS+.
Mac OS X: NTFS (sólo lectura), FAT32, exFAT y HFS+.

Tu Mejor Elección Cuando Formateas tu Disco Duro.

Estamos acostumbrados a ver grandes cambios en la tecnología móvil e Internet. Móviles de última generación o las redes 4G son algunos de los ejemplos. Sin embargo, hasta ahora, el WiFi no había experimentado grandes avances, solo pequeñas actualizaciones.


El nacimiento de Li-Fi podría, ahora sí, revolucionar el mundo del WiFi. Es una novedosa tecnología que transmite información a través de la luz visible y a mayor velocidad que el WiFi.


Las últimas pruebas de laboratorio aportadas por el sitio Science Alert señalan que el Li-Fi alcanza velocidades de transmisión de hasta 225 gigabits por segundo, en comparación con el gigabit por segundo del WiFi.

Sabias Que Li-Fi, el Sustituto Del WiFi

Faltan poco más de 3 meses para la presentación del Samsung Galaxy S7 pero los rumores aumentan cada día y hoy gracias al Samsung Electronics Investors Forum, celebrado 2 días atrás, ha surgido un nuevo rumor sobre una nueva tecnología presentada durante el evento mencionado.



Durante el evento SEIF el fabricante coreano ha mostrado el Samsung BRITECELL, una nueva tecnología que podría ser usada en la cámara del Samsung Galaxy S7, que promete una gestión mejorada de la luz en ambientes con poca luminosidad en el ambiente gracias a pixels más pequeños.



Todo esto puede parecer extraño pero Kyushik Hong, el responsable del marketing de Samsuing LSI, ha explicado que la efectiva revolución está en la sensibilidad superior de la luz sin el obligo de usar pixeles más grandes.


El nuevo modulo ha sufrido una reducción de su altura de un 17% (de 6>5 mm) logrando mantener una sensibilidad a la luz de 1.12 μm. Cuenta también con la tecnología Samsung Smart WDR para ofrecer una imagen más detallada haciendo uso de una multi-exposición.

Samsung no ha declarado cuando será usado BRITECELL en un propio smartphone que pero con mucha probabilidad será el Samsung Galaxy S7.

Samsung BRITECELL Una Tecnología que Mejora Tus Fotografia Para el Galaxy S7



Como suele ocurrir con muchos dispositivos chinos, este Oppo A33 ha aparecido ya oficialmente y de repente en la web del fabricante y con la opción de comprarlo aunque, de momento, no es posible hacerlo ya que nos avisan de que este terminal está out of stock. Pero antes de que nos animemos a gastar dinero, mirad cómo son sus especificaciones de hardware.


Ya en el pasado mes de septiembre le vimos pasar por la TENAA de China dejando entrever algunas de sus características de hardware. Pero no ha sido hasta ahora que los chinos han desvelado cuál será su diseño. Hay que decir que es un terminal entrada de gama con aspiraciones de mid-range por su diseño y acabado, que es metálico y que viene a competir en precio con los Redmi 2 (aprox. 220 euros).


Por ese dinero nos podremos llevar un terminal que tiene una pantalla de 5 pulgadas qHD, es decir, 960×540 pixels de resolución en los que es una decisión que no parece muy comprensible. A eso se une el procesador que, aunque es de 64 bits, está por ver cuál es su rendimiento si lo comparamos con otros terminales que vienen costando lo mismo (o menos) como es el caso de los Redmi 2 Prime, Coolpad Note 3, etc. Ese chip es un Snapdragon 410 quad-core a 1,2 GHz que vienen acompañados de 2GB de memoria RAM y 16 de almacenamiento interno ampliables vía microSD.


Al margen de ese cuerpo metálico que trae este Oppo A33, su diseño es muy compacto y no experimenta demasiado, con unas líneas muy vistosas que vienen acompañadas de una delgadez destacable. Apenas tiene 7,5 mm. de grosor, lo que le coloca en la primera división de los terminales más delgados.


Además de lo anterior, vendrá con una cámara principal de 8MP y otra frontal de 5, dualSIM y conectividad 4G/LTE, un batería de 2.400 mAh. y una instalación de Android 5.1 Lollipop con la capa de personalización de la compañía China, es decir, el custom ColorOS 2.1. Como veis, claroscuros para un terminal que parece que va a costar más que su competencia y que viene con una pantalla que debería ser, por lo menos, FullHD (1.920×1.080 pixels de resolución).


Conoces El Oppo A33 Un Smartphone de 5 pulgadas, fino y procesador de 64 bits

La Shield Tablet K1 no es un tablet convencional y esto se traduce en dos formas que tenemos de darle uso como no encontraremos en ningún otro tablet del mercado, no al menos con la eficiencia y la perfección que demuestran las soluciones globales de Nvidia.


Soluciones que no solo van de ofrecer un hardware capacitado para los juegos de Android, sino para que usemos el tablet como un centro de juegos global.


Todo lo que hoy visitaremos tiene dos ejes fundamentales. Por un lado el propio tablet, como es lógico, pero por otro lado necesitaremos una inversión extra que no es otro que el mando que Nvidia ha diseñado para su gama Shield. Este mando, que supone 60 Euros más de inversión, es el que nos permitirá jugar por streaming en nuestro televisor, pantalla del tablet o monitor a juegos de PC.


El mando usa la tecnología Wifi-Direct así que reduce de forma notable las interferencias y los problemas que todos hemos sufrido con gamepads con conectividad Bluetooth. El mando añade otras prestaciones que lo convierten en un gamepad de ultima generación. Entre estas funciones encontramos un micrófono integrado, controles directos para Android y también una salida de audio que nos permite conectar el sonido, entrada y salida, a unos auriculares. Del mando a los auriculares, sin historias.


Es lo que podemos encontrar en mandos de ultima generación de las consolas mas reconocidas. En Android nos permitirán controlar el volumen, la navegación, etc. Su batería Litio-ion ofrece una autonomía de ocho horas y carga a través de un cable Micro USB completamente convencional. Podemos cargar mientras jugamos.

El mando también nos servirá de cursor para manejar el interfaz de Android, a modo de ratón. Está pensado para que cuando usamos el tablet en modo consola, que ahorra batería de forma notable ya que la pantalla del tablet se apaga, tengamos un interfaz reconocible y adecuado para manejar todos los aspectos del sistema operativo.


El modo consola convierte a este tablet, gracias a su salida de vídeo, en eso y lo mejor es que en los dos modos de juego por streaming que soporta, ni tan siquiera tiene una carga alta de hardware y por tanto se potencia más si cabe la autonomía.

Lo Nuevo de Nvidia Geforce Muy Poderosa